Neue Gefahren in Doors, Etage 2: Die entdeckten Entitäten
Mit der Veröffentlichung von Floor 2 haben die Spieler nicht nur ein neues Level namens "Mines" erlebt, sondern wurden auch mit mehreren neuen, gefährlichen Entitäten konfrontiert. Hier sind alle fünf neu hinzugefügten Entitäten in Doors, Etage 2 und die beste Möglichkeit, ihnen zu entgegenwirken.
Kichern
Das erste Monster, das Sie in Mines begegnen, ist das Giggle-Wesen. Es ist ein sternförmiges, lachs- und grau gefärbtes Monster mit einem breiten Grinsen im Gesicht, das normalerweise oben auf dem Dach hängt. Im Vergleich zu anderen Wesen sind sie etwas passiv und klammern sich nur am Gesicht des Spielers fest, wenn dieser unter ihnen hindurchgeht. Sie verursachen 40 Schaden, bevor sie automatisch abfallen. Wenn Sie es schaffen, ein Giggle ziemlich früh zu finden, können Sie immer noch ein Leuchtstab darauf werfen, um es herunterzuholen.
Gloombats
Eine weitere häufig anzutreffende Kreatur im Minenlevel sind die Gloombats. Sie können die Kreatur schnell an ihrem mottenähnlichen Aussehen und den leuchtend gelben Augen erkennen. Was ihr Verhalten angeht, greift die Kreatur zuerst alle Ihre Lichtquellen an und nimmt dann Sie ins Visier, was 10 Schaden pro Angriff verursacht. Wenn Sie sich also in der Nähe eines Gloombat befinden, schalten Sie bitte Ihre Lichtquelle aus und verlassen Sie den Bereich so schnell wie möglich, um dem entgegenzuwirken. Alternativ können Sie auch auf einen Gloomstick oder Laserpointer umsteigen, da dieser den Angriff nicht auslöst.
Gloombat-Eier/Motten-Eier
Wie der Name schon sagt, handelt es sich im Spiel lediglich um ungeschlüpfte Gloombats. Sie können mehrere dieser Eier überall in sehr dunklen Räumen finden. Sie stellen keine Gefahr dar, es sei denn, Sie treten auf sie, wodurch einige von ihnen sofort schlüpfen und Sie wie ein erwachsener Gloombat angreifen. Gehen Sie also bitte von diesen Eiern weg, um der Bedrohung zu entgehen.
Murren
Grumble ist eine riesige und sehr tödliche Version der Giggle-Entität im Spiel, die Sie buchstäblich mit zwei bis drei Schlägen töten kann. Sie werden der Kreatur zum ersten Mal begegnen in Tür 150 im Nest, während Sie versuchen, den Weg aus dem Gebiet zu finden. Der beste Weg, diesem Monster entgegenzutreten, ist die Ablenkung durch Großlicht oder werfen Knicklicht, indem Sie die genannten Gegenstände in Korridore oder andere Kreuzungen legen/werfen. Eine andere Möglichkeit besteht darin, sich in engen Gassen zu verstecken, da der Grumble aufgrund seiner enormen Größe solche Räume nicht betreten kann. Kruzifixe können ebenfalls hilfreich sein, da sie die Kreatur vorübergehend festhalten können, während Sie sich an einen sichereren Ort begeben.
Ausblenden (überarbeitet)
Hide wurde im aktuellen Mines-Level ein wenig überarbeitet. Jetzt zwingt er Sie, das Herz-Minispiel zu spielen, wenn Sie sich lange Zeit in einem Schließfach verstecken. Wenn Sie das Spiel zweimal verlieren, werden Sie aus dem Schließfach geworfen und erhalten 40 Schaden und kann es für eine Weile nicht erneut betreten.
Seek (geänderte Version)
Ähnlich wie im ersten Teil kehrt auch die Suchkreatur als letztes Monster in Tür 200 in das Minenlevel zurück. Dieses Mal nimmt sie die Gestalt eines riesigen, schleimigen, schwarzen, klumpenartigen Monsters mit mehreren Augen um sich herum an, statt der üblichen menschlichen Form. Obwohl sie tödlich aussieht, stellt sie keine große Bedrohung dar und hat nur zwei Angriffsformen: zufällige Handangriffe und Handangriffe mit Laserspitze. Um den Laserangriffen auszuweichen, bewegen Sie sich einfach vom Laserpointer weg und bleiben Sie bei den zufälligen Angriffen von den Rändern des zentralen Abwasserbereichs fern. Verwenden Sie diese Strategien, um seinen Angriffen auszuweichen, während Sie alle Ventile öffnen (letztes Spielrätsel), um ihn auszusaugen und das Spiel zu beenden.
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